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疲倦的赛季服玩家与轮回的24小时

时间:2021-11-20  来源:  作者:魔兽世界私服
引言:
  就在前天,经典经典《魔兽世界》的赛季服务器上线了。  或许现在你很难向一个从未接触过《魔兽世界》的人描述什么是“怀旧的季节装扮”。你看,我们有9.15刚刚...

  就在前天,经典经典《魔兽世界》的赛季服务器上线了。

  或许现在你很难向一个从未接触过《魔兽世界》的人描述什么是“怀旧的季节装扮”。你看,我们有9.15刚刚上线的“正式服”,有正在体验“燃烧的远征”版本的“怀旧服”,还有“永久60级”的经典旧世界“老年服”。 “季服”——随着2019年经典旧世界服务器的开启,暴雪似乎在穷尽所有的可能性去寻找这款古老游戏的每一种可能。

  这样用尽的结果就是硬盘上“魔兽世界”文件夹下的选项越来越多。这让我想起了小太郎太越喜欢的那种“如果你在这里,就会变成那样”的情节联系。一开始,故事的不同之处仅在于“如果我们不把游戏一步步做成快餐”;而现在,增加了“如果我们留在经典的旧世界”或“如果我们当时做出一些改变”等选项。

  事实上,暴雪决定加入各个时代和各种扩展服务器,让《魔兽世界》项目的命运看起来就像一个荒谬的AVG——当然,这里的“荒谬”并不是指游戏本身。无论在哪个服务器,喜欢相应游戏内容的玩家都找到了归宿;而且至少从财报来看,他们的决策已经取得了成效。

疲倦的赛季服玩家与轮回的24小时

  这次的“经典旧季服务”对应的是“我们做出了改变”的选项。在这个世界线——哦不,在这个版本中,暴雪对经典老服的“严格还原”1.12版本进行了神奇的改动,而且这个神奇的改动甚至影响到了MMORPG的基础——看起来类似《季节》暗黑破坏神3的模式有很多共同点。

  具体来说,在本次“季服”中,玩家使用1级开始的新角色,在限定时间内(约1年)体验经典旧世界的所有内容。赛季结束后,玩家角色将转移至永久60级服务器,下赛季角色将重新从头开始。

  显然,相比以往的怀旧服务器,本赛季服务器是快节奏的玩家,想要体验“高端”的Raid内容和PvP内容,必须争分夺秒升级等级和装备以适应加速开放的游戏内容。根据暴雪提供的时间表,很多怀旧服务器的玩家都预见到,玩家在准备好的时候可能无法挑战新开启的副本(比如前一阶段的副本已经完全毕业);此外,暴雪改变了一些地牢Boss的机制,所以整个开荒过程会变得更具挑战性。

  当然,为了迎合这种快节奏,赛季服务器也对经典旧世界的各种设置进行了人性化的调整。例如,玩家从任务中获得的经验比过去增加了40%; PvP军衔的经验提升大大加快;副本入口处的集结石功能与官方服务器几乎相同,还有更多的收集点和更多的黑莲花。 (笑)。

  事实上,很566魔兽家将季装称为“冷饭配冷饭”——人们不明白为什么一个简单的版本再次玩起来就可以成为暴雪的财富密码;诡异的画面再一次证明了怀旧的“黄金含量”。

  或许是为赛季服务器造势,网易在开服当天举办了一场名为《魔兽24小时》的比赛。主办方邀请了十余位知名主播和4个怀旧服公会组成4支队伍,在开服的同时,24小时的练级赛开始了。

  游戏规则很简单——计算同一队伍的两个账号24小时后的等级和装备等级之和,数字大的队伍获胜。在这个过程中,同一个账号允许多人使用和接力比赛,游戏中的组队不限于同队的玩家——相应公会的玩家也可以参加比赛,通过组队完成任务和挑战副本(每个副本限一次),或者提供金币帮助玩家获得拍卖行装备影响游戏进度。

  另一件需要注意的是,猎人在游戏中是被禁止的。

  先不说如此明目张胆的账号共享是否意味着暴雪默许了国服特色的裁决标准,让我们回到游戏本身。不用说,你可以感受到整个游戏漫长而无聊的过程——想象一下屏幕上的4支队伍在地图上不同的地方机械刷不同的小怪,再加上背景不断变化的解释,其中一些充满激情用一点性别偏见讲述一些令人尴尬的段落——你根本看不起它们。

疲倦的赛季服玩家与轮回的24小时

  一个古老的结论是,MMORPG 的 PvE 内容可能是世界上最糟糕的游戏类型之一。显然,相比于更加刺激的官服群杀和MDI,以及《最终幻想14》副本和休闲相关的内容,怀旧服升级赛车在乏味方面明显要好一些。

  事实上,整个游戏的所有节目效果都集中在《星际争霸2》孙逸风和钱瓒奇这两个主播身上——在前几个小时的比赛中,孙的死灵法师在地图上乱转,学习高级技能也坚持用低级技能打怪,给大家带来了欢笑;接替他的NO,始终面临着落后的层次和追上他的大势力。宏按钮坏了,没有抓住责任。

  比赛中除了看知名主播泄气,没什么可看的。 24小时就这样过去了——哦,远远不止24小时。服务器开通后,赛季服务器多次维护,游戏多次被迫中断;而前段时间,在9.15正式开服后,《魔兽世界》的服务器已经每晚都陷入了卡顿状态。进退两难。

  总之,在比赛结束时,火星队的两名球员都达到了第27级,并获得了最终的冠军。在游戏的进行中,他们停在了血色修道院墓地入口处的精英怪物身上,放弃了这个副本的策略。比赛最后,冠军队成员在猩红之门翩翩起舞;一位主播拿出准备好的印有“我的名字是MT”的标语展示给观众,为比赛画上了一个好段子。

  24小时已经过去了,但我想这不会改变任何事情——赛季服务器的目标玩家会去玩,对它不感兴趣的玩家不会对这场蹩脚的比赛感兴趣。在同一个游戏中,玩家慢慢变成两个截然不同的派系,三个派系,甚至四个派系。他们都玩魔兽世界,但彼此之间几乎没有任何关系。

疲倦的赛季服玩家与轮回的24小时

  在我看来,当季的服装看起来确实是个坏主意。从本质上讲,对于MMORPG玩家来说,角色的成长和装备的提升大概是游戏的核心乐趣;而如果你对《暗黑破坏神3》进行基准测试,你将无法在有限的时间内取得更高的成就。 (比如大裂隙的层数)——挑战的结局很明显:克尔苏加德和大元帅。在这样的前提下,玩一个赛季结束后一无所有的MMORPG还有什么意义呢?

  不过换个角度来说,随着这么多怀旧玩家的火爆,如果暴雪接下来几个赛季能在经典旧世界的基础上做一些新的东西(比如职业平衡和新天赋,比如更多的Boss技能),或许赛季服务器也将成为一种新的可能——当然这都是以后的事情了。

  值得注意的是,网易对季服脚本的态度非常强硬:不仅一天封禁了数千个账号,还在游戏频道收到实时举报——甚至还成立了QQ群。收集玩家反馈(至于有传言说工作室混入其中发不雅图片企图引爆群则另当别论)。如果保持这种强度,《魔兽世界》国服和工作室的共生可能真的会在赛季服务器中消失——想想看,这种“冷饭中的冷饭”看起来还是很顺眼的。

  不过,刚刚参加过二十四消失赛的玩家,可能无法继续使用账号日夜升级了。这些疲惫不堪、不再年轻的冒险者需要更多的休息;而当他们睡着的时候,这个穿着怀旧服的快节奏“新游戏”已经滚滚向前呼啸而去。



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