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黑暗神殿开荒BOSS难度不是主要问题

时间:2021-12-15  来源:  作者:魔兽世界私服
引言:
  TBC怀旧服P3阶段的PTR测试只持续了很短的时间,被迫关闭。这波试探暴雪可谓是丢面子了。国内外球员都以各种方式表达了不满。美服喷子甚至直言,暴雪的脸已经不需要了。他们...

  TBC怀旧服P3阶段的PTR测试只持续了很短的时间,被迫关闭。这波试探暴雪可谓是丢面子了。国内外球员都以各种方式表达了不满。美服喷子甚至直言,暴雪的脸已经不需要了。他们发布了午餐T6副本,完全毁了自己。回忆和渴望找到当年的感觉。前面说过T6副本的难度很难控制,尤其是黑暗神殿。 BOSS很多,地图也很大。但是,如果团灭一次,可能跑尸,跑书休息,至少10分钟。 , 15分钟上手,绝对不怕你。

黑暗神殿开荒BOSS难度不是主要问题

有没有传送也没关系,因为黑神殿太大了

  不过,眼下最尴尬的问题是,黑暗神殿的小怪数量实在是太多了,而且强度有点过大。这对于暴雪来说是极其棘手的,因为自从60怀旧服开通以来,它就不敢明目张胆地把小怪放进地牢。数量减少了,强度也明显降低了。最多只能一只眼闭一只眼看玩家的骚操作。一个典型的例子就是在TAQ时代,玩家利用猎人的技术活跳怪物来节省时间。

怪物猎人是当时的明星球员

  我在外服观察过几支全通PTR黑暗神殿的队伍。基本上,花了7个多小时。一组甚至用了11个多小时才勉强推了伊利丹。事件发生后,每个人都感到筋疲力尽。尽力而为。国服端的测试团队也好不到哪里去。比如彭涛带领的团队,他们全程用了9个多小时。基于此,我觉得就算以后T6副本完全方便,国服普通野团全通副本也需要5个小时的时间,因为清理小怪的时间在那儿。

  事实上,那些外勤团并没有耽误BOSS战很长时间。无非是热血沸腾,F4和蛋boss杀了几次。剩下的BOSS并没有带来什么大的挑战,备受期待的三张脸和主母,低难度和高容错率刷新了很多老玩家的认知。他们觉得自己玩了个假魔兽,花太多时间打小怪了。目前,暴雪官方论坛已被炒。虽然抱怨经典BOSS被砍成木桩甚至豆腐渣是常有的事,但确实有很多人表示不会玩P3阶段:花大力气清理各种小怪,最后去打那些BOSS是完全神奇的修改和便当?

#FormatImgID_1# PTR试服彩蛋总P2居然不会抢眼?

  我个人的感受是:虽然国内外玩家对于TBC怀旧服副本难度的态度截然不同,但大部分玩家的观点基本一致,即小怪太费时费力,就是必须想一个完美的解决方案。让大家有更多时间挑战经典BOSS。否则像黑暗神殿中的一些凶猛的小怪,很容易杀人灭团,带来的游戏体验真的很糟糕。这是真的?我们在这里怀旧并重温当年的经典。让我们花大量时间与暴徒战斗有什么意义?

  所以,不管BOSS的难度(假设暴雪能做出合理的调整),现在矛盾的焦点几乎都集中在小怪太多、太猛的水平上。有人说:细细说来,你除了抱怨别无他法。你这么擅长给暴雪一个可靠的想法?其实我觉得没有办法,但是暴雪说了算。具体来说,我们必须清楚地回答以下问题。几个问题:

  1.有必要削弱小怪吗?例如,即使数量不能减少,我们是否可以考虑降低它们的强度?我认为必须充分考虑这个问题;

  2. 黑庙可以分区划分吗?比如,以血沸为分界线,为整个副本设置两个分区,让普通团队可以放慢速度,这比妖魔化魔兽要好。如果没有,一晚上打3~4个BOSS,时间到12点,普通玩家永远看不到总彩蛋;

  3.是否可以按照官方服务器的套路,即忽略副本ID,只看有没有权利捡?这个其实挺适合魔兽世界的,不然后续版本的官方服务器将无法做相应的优化调整;

  回答完以上三个问题,相信暴雪一定能找到解决办法。留给它的时间可能不多了,因为从理论上讲,P3阶段的开启已经滞后了。作为一家商业游戏公司,你不能简单粗暴地吃碗里的东西,看锅里的东西,即期望玩家玩魔兽世界的所有当前版本。这是不现实的,至少时间不允许。基于这个逻辑,如何减少玩家不必要的游戏时间就成了暴雪的首要任务。

黑暗神殿开荒BOSS难度不是主要问题

  最后举个例子,我目前在玩魔兽赛季服,TBC的T6副本肯定要审核了。如果从一个旁观者的角度来看,我会看到每支队伍像葡萄彭一样通过黑暗神殿需要5、6个小时,那对不起,我还是放心打赛季服务器,我打开SW后会回来。强力粉碎吧,相信很566魔兽家都应该有同样的心态。

本季奥山几乎排在第二位,也很开心

  好了,本期内容就到这里了。后续T6副本的PTR将再次开启,让我们拭目以待。



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